Eigene Spiele programmieren – Python lernen: Der spielerische Weg zur Programmiersprache (German Edition)
by Al Sweigart
Al Sweigerts deutschsprachiges Buch zeigt, wie sich Python auf spielerische Weise lernen lässt. Wer eigene Spiele programmieren möchte, erhält einen anschaulichen Einstieg in die Programmiersprache und kann Programmiergrundlagen mit einem kreativen, praxisnahen Ansatz entdecken.
About This Book
Dieses deutschsprachige Buch vermittelt einen spielerischen Zugang zur Programmiersprache Python.
Im Mittelpunkt steht das Programmieren eigener Spiele, wodurch grundlegende Inhalte anschaulich und praxisnah behandelt werden.
Der Titel eignet sich für Leserinnen und Leser, die Python lernen und dabei einen motivierenden Einstieg suchen.
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